防止未成年人沉迷于游戏需要多管齐下的方法

防止未成年人沉迷于游戏需要多管齐下的方法

防止未成年人沉迷于游戏需要多管齐下的方法

相关部门近日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》被网民称为“最强有力的保护条例”。 例如,《通知》规定,“从每天早上22: 00到第二天早上8: 00,游戏公司不得向未成年人提供游戏服务。” 未成年人玩游戏,法定节假日每天不得超过3小时,其他时间每天不得超过1.5小时。”

数据显示,近30%的学龄前儿童每天使用互联网超过30分钟,14岁儿童每天使用互联网超过半小时的比例达到60.8%,10岁前接触互联网的未成年人比例达到72% 如何为未成年人创造一个安全健康的网络环境已经成为全社会的普遍期待。 2007年,有一个针对未成年玩家的实名认证和反上瘾系统,但后来并没有很好地实施。 这次未成年人“预防上瘾”有用吗?

技术的发展提供了保护未成年人的可能性。 当时的网络实名认证和反沉迷系统并不能真正确认未成年玩家的身份,未成年玩家可以通过代理注册和账户购买相对容易地“翻墙”。 随着游戏向移动互联网的演进和技术的不断进步,从以往头部游戏公司的实践来看,包括人脸识别和设备锁定在内的一系列新技术可以有效地限制未成年人在游戏中的行为。人工智能的加入使得识别更加准确。 例如,如果通过大数据发现玩家的行为模式符合未成年人的特征,则可以直接启动面部认证要求。 腾讯数据显示,通过相关技术创新,13岁以下未成年用户的平均游戏时间下降了59.8%,13岁及以上未成年用户的平均游戏时间下降了40.3%

但是在整个网络游戏行业,游戏公司的规模和技术水平各不相同。并非所有公司都有技术储备和研发能力,甚至经济实力为未成年球员提供自己的保护措施。 因此,一方面,有必要呼吁游戏公司开放其技术能力,并为该行业提供相关的公共服务;另一方面,包括人脸识别、实名认证等需要调用政府相关数据的技术手段,数据的开放需要考虑为游戏企业中未成年人的保护提供更多的便利

然而,仅仅依靠技术建造一条“护城河”并不足以解决所有的问题。 一些孩子喜欢玩网络游戏,这在一定程度上反映了家长和学校在教育工作中的缺失。 玩游戏是人类的天性。在引导孩子理性玩游戏的过程中,家长和学校应该为未成年人创造更多的接触线下生活的机会,培养他们的各种兴趣爱好。 特别是,一些父母需要思考他们是否能保留手机,并为他们的孩子树立一个好榜样。

学校和家长也应该认识到,互联网不仅有网络游戏,还能帮助未成年人建立上网和使用智能手机的健康习惯。通过陪伴、监控和指导,可以教会孩子识别不良信息,建立自我管理能力,并学会在控制上网时间的同时有效地使用互联网。 只有“疏通堵塞”与“多管齐下”相结合,才能有助于处理未成年人与网络游戏的关系

陈静

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